易观数据:2012年9月中国网络游戏用户行为监测分析

 

易观网讯】根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2012年9月中国网络游戏用户行为监测》数据显示,2012年9月,中国网络游戏垂直媒体的用户访问情况出现了一些新的变化,网民及游戏玩家对于游戏媒体的偏好、浏览习惯在发生变化。具体表现,如下图所示:

 

2012年9月综合游戏门户访问用户数排名(Top10)


  在九月中国综合游戏门户的访问情况中,17173、多玩网、游民星空以及178游戏网的月度用户访问指数最高,三者的综合用户数为行业第五名的二倍左右,而这四者的用户数相差也有一定的差距,其中17173及欢聚时代旗下的多玩游戏网略为领先,二者的月度访问用户数都接近2000万,其媒体价值得到了用户的认可。


  对于各主要综合游戏垂直门户来说:专注于产品与内容的差异化,在用户心目中建立独特的品牌定位,是未来占领市场,吸引用户的主要突破点。


  对于各在游戏厂商来说:在广告投放时,可以做好媒体的搭配,抓住各媒体用户的特性与属性,结合自身产品的特点,找到适合自身的媒体平台,作出有针对性的产品投放策略。

 

2012年9月中国网民主要游戏门户访问时段变化情况


  从上图可以看出,综合三家游戏垂直门户的用户访问时段变化情况,用户对于游戏门户的主要浏览时段较为分散,早晚时间占比相对较大,二者相比,晚间的浏览时段明显更为集中,在中国互联网用户一天的游戏门户浏览时间中占比90%以上,这与中国整体网民的上网时间相吻合;就游戏用户来讲,其在浏览游戏类垂直网站的时间更加延后一些,一直持续至第二天凌晨,依然有较高的用户规模。


  就三家游戏媒体门户来说,17173的用户访问时段变化明显,上午的八点至十点间的这两个小时出现一波用户访问的高潮,此后访问用户数的下滑较为明显,至下午六点到晚上八点期间,达到一天中用户访问的最高峰,从下午十四点至第二天凌晨的四点,访问用户数一直维持在一个较高的水平;而在多玩平台中,上午及中午的两个时间出现用户访问的两个高峰,但是在下午及晚上的大规模用户访问时段相较于17173有一个明显的延后过程,用户集中在晚上八点以后访问多玩网;而在游民星空的用户访问情况中,其白天的访问用户数量分布较为分散,并未有明显的高峰与低谷显现出来,其用户属性及用户需求与其他两家平台有所不同。


  多玩网及游民星空的访问用户数在凌晨时段的下滑较为明显,而17173的用户访问高峰要延后至凌晨两点。综合三家来看,多玩网及游民星空无论是在访问用户规模还是在用户粘性方面,都要低于17173。


  对于游戏媒体来说:发挥自身的优势,在产品策略上满足自身用户的需求,扩大优势,可以吸引更多细分用户,增强用户粘性。


  对于游戏厂商来说:在广告投放上,应针对各媒体平台用户的访问时段变化的情况,在投放策略及形式上有所变化。