我年轻的时候,是个特喜欢一步登天的人。长大一点后,才明白所有的一步登天,背后通常有两个原因,一是这人有超凡的天才,另一个就是正赶上风云变幻的好时机。这篇文章要讨论的是后者。
我的观点是,虚拟现实设备的普及,会催生一种全新的媒体,它同过往的电影电视完全不一样,两者的区别远超过电影和戏剧的区别。在这个当口,哪些优秀电影导演积累的功力,可能都使不上劲了,甚至会成为桎梏。希望在虚拟现实的内容领域一展拳脚的年轻人,你们的旁边站着的正是诺兰、芬奇和卡梅隆,大家差不多是一条起跑线。
之所以会如此看好虚拟现实对新媒介形式的影响,是因为它给了观众一种全新的维度。为了讨论方便,我们不妨给这种新媒介取个名字,参考电影的名字 Movie,应该是从 moving pictures 引申而来,那虚拟现实新媒体差不多是 live movie,真实电影,就叫它 livie 吧。
观众在欣赏一部 livie 时,可以从不同的角度获得不一样的体验,这一点相比电影是一个飞跃。类似的,从戏剧到电影也有一个飞跃,起因在于电影给了导演一个新的维度,戏剧的舞台是固定的,而电影导演却可以用神奇的剪辑和镜头语言实现各种匪夷所思的效果。
我电影看的少,就拿子弹时间举例吧。在不同的媒体形态里,子弹时间分别是这样、这样和那样的。
戏剧时代:帷幕拉开,NEO 和 Smith 对峙,Smitch 掏出手枪对着 Neo 连发几十弹,只见 Neo 毫发无损,一挥手,一溜儿子弹头落在他面前,观众看的云里雾里。这个时代是没法创造出子弹时间的。
电影时代:你们都看过了。子弹在空气中前进时激起的涡流被精确的呈现,慢镜头和全视角真是神了。在这里,导演给我们换了一双眼睛,指给我们看到了那些平时不可能看到的事物。按我的理解,这就是电影最大的魅力了。
Livie 时代:这是块全新的大陆,现在还没有人知道这里的规则。我们可以假设一些,也许观众可以在电影里的那个世界自由走动,还可以随意调节那个世界里的时间流速,导演创造了这个世界,但是决定怎么看的人换成了你。子弹时间那一段,你可以站在 Smith 身边,看着子弹从枪口出发,然后轻松的跑赢子弹;也可以站在 Neo 身前,在弹雨中感受子弹从头顶耳边擦过;你也可以漂浮在空中,俯视这一切。有一点是确定的,这段 livie 可以是完全开放的,一千个观影者就能看到一千种不同的 livie。
在 Livie 的世界里,导演决定了这个世界的各种元素,但是观众才是真正去观看的人,这种观看是主动的或者创造性的。现在人们看完了会写影评,未来人们可能会分享自己的观影视角和轨迹,比如某些奇葩选手就说,子弹时间那段应该这么看,子弹往前飞的时候,你的眼睛绕着它做同步螺线飞行。
还有很多困难需要克服,对传统电影导演来说,突然失去了对观众视角的控制,绝对是惊慌失措的一件事。人们会慢慢摸索出全新的讲故事方式,最开始的一些方法可能会很蠢,就像最初的电影,是对着一匹奔马拍的一段长镜头。但是可以确信的是,虚拟现实给媒体带来的机会是颠覆性的。
想想看,能赶上这种机会,我们是何其有幸。
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[36氪原创文章,作者: Leon]